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從虛擬現實到三維現實
發布時間:2017-12-14 16:29
        國內知名市場研究機構賽迪智庫在2016年9月發布《虛擬現實產業與應用發展白皮書》中引用數據稱,國內外許多大型市場研究機構對在2020年全球虛擬現實產業規模預計在150億到300億美元,咨詢機構預計,VR產業到2020年將達到400億美元。
 
        然而,虛擬現實技術在現實中卻與資本熱和風險市場形成了鮮明的對比。特別是在2016年的下半年,虛擬現實技術顯然面臨著泡沫危機。不僅是某著名公司爆發宣傳視頻欺詐,且初創公司融資的數量和規模也有下降。行業分析,這主要是由于虛擬現實產業鏈尚未形成,相關上下游技術不成熟,對硬件和網絡的需求比較高以及沒有成熟的商業模式。
 
        虛擬現實進一步發展而生的混合現實技術,是整個科技界和企業界一致認同的方向。那么,實現混合現實的路徑是什么呢?2017年3月,經過五年的技術儲備。一些初創企業——給出他們的答案。某公司已經推出了一個可視化管理解決方案,第二代平臺,EVM,基于三維虛擬現實技術。采取多個顯示網絡可視化程序,事實上,混合現實通過在虛擬環境中引入真實場景信息,建立了虛擬世界與用戶之間的交互反饋環,最終目的是增強用戶體驗。

        EVM平臺是一個基于瀏覽器的訪問(包括3D虛擬)的可視化平臺,底層微服務架構的支持,實現了用戶需求的快速響應和靈活的部署、跨平臺、高擴展性等特點,是最新的輕量級可視化解決方案。第二代EVM平臺,提高行業資源和業務運作兩級管理能力起著重要的作用,包括提高管理效率、優化決策的能力,解決和預防可以通過可視化的服務實現,充分體現了管主動、有意識的為企業和政府提高管理能力管理,提高信息的控制力。值得一提的是,網絡三維可視化技術的實現,是對現有Unity 3D引擎的實現,WebGL的瀏覽器的3D繪圖技術,H5技術等,但這解決方案的智能手機和Pad瀏覽器做了特別的優化,可以快速進行復雜的三維建模與可視化動態顯示,3D圖形和數據集成在Chrome和Safari瀏覽器,在不同的終端用戶隨時獲取通話。

       提供的解決方案有廣泛的EVM在大型機構和大型計算中心企業應用場景。舉個例子,當管理一個大型醫院的置換,管理者要在最短的時間內盡快向資源、設備、工藝結構的認識和理解,然后,他們通常不需要很多的信息,他們需要界面非常直觀的表達高效。高效的表達和顯示界面,是數字的核心競爭力,可以實現三維動態圖形驚人的智能終端如手機瀏覽器,不僅打開速度和瀏覽速度,和視覺效果不輸出游戲的效果,特別適用于企業管理人員分散在全國甚至全世界,“資源地圖,創造打”對于企業高管的新價值。同時,可視化解決方案可以根據不同行業的發展需求定制,數據不斷積累,便于下一步構建可視化的云服務基礎。

       未來,隨著網絡視頻服務的推出,將通過開放API向工業合作伙伴開放3D逼真的可視化組件,拉動一個真正的3D行業生態系統。

關鍵詞: 虛擬現實
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